Analytics platform
Analyze user behavior
Experiment to grow your product
Monitor your performance
Forecast future results
Get insights from all sources
Drill down into data
Solve in-game problems
Pricing
Watch demo
Education
Overview
Articles
Ebooks
Webinars & Presentations
Online courses
More
Documentation
News
Careers
Customer support outsourcing
Contact us
Log in
Sign up
devtodev
Education
Webinars
All
English
Russian
Recommended
Top
RU
Как работает ML-модель прогнозирования LTV в devtodev
Hot
RU
Инструменты для гибкой работы с данными devtodev
New
RU
Анализ подписок с помощью devtodev
All posts
RU
Как делать игровые уровни правильно
RU
Интеграция рекламы в казуальные и мидкорные игры
RU
Как анализировать рекламный доход с помощью devtodev
RU
Развитие аналитики продукта: подходы на разных стадиях работы с игрой
RU
Как предсказывать LTV с помощью machine learning
RU
Push-кампании для роста retention и монетизации
RU
10 ошибок в работе с продуктовой аналитикой
RU
Какая аналитика нужна продюсеру
RU
Настоящий геймдизайнер: кто он?
RU
SQL для новичков
RU
Геймдизайн-документация. Разбор примеров
RU
Настройка аналитики в игре: инструменты и структура ивентов
RU
Подглядываем в A/B-тесты правильно
EN
Ad Fraud — Defining The Beast
RU
Ad Fraud — Defining The Beast
RU
Открытие игровой студии: юридические вопросы
RU
Вебинар по ASO. Разбор заявок на фичеринг
EN
Analytics in Game Development
RU
Роль аналитики в разработке игр
RU
10 быстрых способов повлиять на креатив гиперказуальной игры
RU
Геймдизайн в гиперказуальных играх: нужен или нет?
RU
Прототипирование гиперказуальных игр
EN
LZKA Sessions: Analytics for Games
RU
LZKA Sessions: Analytics for Games
RU
Как вести переговоры о зарплате в геймдеве: секреты и советы
RU
Психосегментация в играх: монетизация и Live Ops
RU
Как сократить CPI при помощи психосегментации игроков
EN
Analytics and Monetization in Hyper-Casual Games
RU
Аналитика и монетизация гиперказуальных игр
RU
Игровая аналитика и Google App Campaigns
RU
Профессия: игровой аналитик
RU
Как оптимизировать внутриигровой магазин
RU
10 вопросов к паблишеру
EN
How To Develop Game Community. Tips and Tricks
RU
Battle Pass в играх: не только монетизация
RU
10 историй о том, зачем игре нужна аналитика
RU
Как эффективно взаимодействовать с аналитиком
EN
Monetization Mechanics in Game Design
RU
Механики монетизации в геймдизайне
RU
Машинное обучение в играх: кейсы и советы от тех, у кого получилось
RU
МатеМаркетинг 2018. Почему нужно следить за полной ценностью клиентов
RU
Акции в играх: как найти оптимальную стратегию скидок
EN
Debunking the Myths of Player Retention
RU
Games Gathering 2019. Самая страшная ошибка в аналитике игры
RU
Сегментация как инструмент поиска инсайтов
RU
5 супер моделей, которые предсказывают выручку
RU
A/B-тесты в играх: основные ошибки и важные нюансы
RU
DevGAMM Москва 2019: Аналитика, опросы и немного магии
RU
Как увеличить доход с помощью персонализации офферов
RU
Круглый стол. Взаимодействие аналитики и команды проекта
RU
Как в NX Studio поженили продуктовую аналитику с маркетингом
RU
Как оценить и спрогнозировать качество трафика на ранних этапах
EN
GameDev Days Tallinn 2019: The Biggest Mistake You Can Make in Game Analytics
RU
Ранняя аналитика: от настройки до выхода на soft launch
EN
Pocket Gamer Connects London 2019: How to Predict Your Game's Revenue
RU
DataTalks Минск 2019: От версии к версии. Как сделать игру лучше?
RU
Образование в геймдеве сегодня
RU
Как реагировать на изменения KPI
RU
Как удержать платящих игроков
RU
GDPR: что изменилось в игровой индустрии
RU
devtodev презентует обновления системы и новый интерфейс
RU
Акции и таргетированные офферы во free-to-play играх
RU
Фермы и ситибилдеры: от создания до управления
RU
White Nights Moscow 2018. Круглый стол. Машинное обучение в играх
RU
Внутриигровой магазин: как сделать его лучше
RU
Player to Payer: улучшаем конверсию в платеж в F2P-игре
RU
Долгосрочное удержание в играх
RU
Ценообразование в F2P-играх и SaaS-системах
RU
Игры жанра social casino: как поймать удачу
RU
DevGAMM Киев 2018. Как паблишер выбирает игры
RU
Реклама в играх: как она работает и как сделать её лучше
RU
Games Gathering 2017. Метрики лояльности
RU
С Новым туториалом!
RU
ММО-игры: особенности разработки и оперирования
RU
Как выжить в мире игр жанра Survival
RU
От идеи до релиза: готовим игру к запуску
RU
Игры жанра match3: как разработать такую игру
EN
GameDev Days 2017: Identify and Solve Problems in Your Game Economy
RU
DevGAMM 2017. Круглый стол. Как найти иголку в стоге сена игровой экономики?
RU
Лояльность игроков: зачем она нужна и как ее измерить
RU
От версии к версии: как сделать игру лучше
RU
Детальный анализ изменений в играх
RU
Games Gathering 2016. Как поссорились маркетолог, аналитик и геймдизайнер
EN
App Analytics Master Class: User Profiles and Push Notifications
EN
Take Care of Your Users: User Activation and Retention
EN
Perfect Dashboards: Tips, Tricks, and Secrets
EN
Analyze and Earn: 3 Easy Steps to Succeed
EN
Events and Funnels: Best Practices of Finding the Bottlenecks
EN
Activation, or Never Let Your Users Go
EN
LTV: the Metric That You Must Know
EN
The Secret Life of Monetization
EN
How to Analyze Traffic and Get More Users for Less Money
EN
Push Notifications: 11 Tips on How not to Lose Users and Money
EN
Which Events to Integrate?
EN
Industry Cases
EN
How To Measure The Users' Loyalty?
EN
Key Aspects of Online Game Economics
EN
Online Game Economy
EN
A Deep Dive Into Cross-Platform Analytics
EN
The Do's and Dont's of Funnels During the A/B Testing
EN
Segmentation: Make Sure That You Know Your User
EN
Together Forever: Everything About Retention
EN
Get More Users for Less Money
You need to be authorized to watch the webinar. Please log into your account or register at devtodev.
REGISTER
LOG IN
Our website uses cookies to improve your experience.
By continuing to use our website you agree to our use of cookies
READ MORE
OK